Les élèves de terminale CAP Agent Polyvalent de Restauration (CAP APR) de l'EREA Martin Luther King à Asnières-sur-Seine ont participé à la création d'un jeu de 7 familles sur la prévention des risques professionnels avec leurs professeurs de Production culinaire et de Prévention Santé Environnement (PSE). Objectif: L'objectif principal de ce projet était de permettre aux élèves d'approfondir leurs connaissances en Santé et Sécurité au Travail à travers des compétences communes au référentiel du CAP APR et au programme de PSE: Prévenir les risques professionnels au poste de travail: Repérer les risques liés aux activités de travail dans le secteur professionnel concerné; Démarche d'approche par le risque: pour le risque étudié, caractériser le risque, identifier des situations dangereuses, repérer les effets sur l'organisme et proposer des mesures de prévention. Élaboration du jeu de cartes: Tout d'abord, les élèves ont ciblé 7 familles de risques représentatifs de leur secteur professionnel: une famille de risque lié aux équipements de travail; une famille de risque lié à l'électricité; une famille de risque lié à la charge physique; une famille de risque de trébuchement; une famille de risque de chute de hauteur; une famille de risque lié aux agents biologiques; une famille de risque lié aux ambiances thermiques.
Vous retrouverez les 12 objectifs illustrés et les 40 questions sous la forme de cartes retournables à faire choisir au hasard à vos clients ainsi que toutes les explications pour utiliser ce jeu virtuel et les 10 principes pour coacher un personne en bilan de carrière ou en reconversion professionnelle Cela vous permet de ne pas avoir à manipuler des cartes, juste à présenter le support électronique à votre client. Nous conseillons cette version à nos clients longue distance (Afrique et Asie) et à tous ceux qui souhaitent découvrir l'innovation des jeux virtuels. Jeu de cartes professionnelles - Jeux & Jouets sur Rue du Commerce. Noter que cette version nécessite une connexion WIFI et qu'elle ne peut pas être consultée hors ligne. Après le paiement, vous recevez le lien de connexion dans la confirmation de votre commande et vous devez être connecté à votre espace membre pour qu'il soit actif. Vous pouvez aussi directement retrouver votre jeu dans votre espace membre en cliquant sur l'onglet "jeux virtuels". Ce jeu de cartes fait partie de la collection développée par Valérie Moissonnier, coach en entreprise et de particuliers depuis 2002: Coacher en entreprise, Coacher une équipe, Coacher un dirigeant, Coacher un projet de transformation, Coacher un créateur d'entreprise, Coacher un commercial, Coacher l'évolution professionnelle, Coacher Valeurs et qualités, Coacher en images, Coacher un adolescent, Coacher un sénior, Coacher un couple, Coacher par téléphone, Love Coaching, Se coacher avec le Selfcoaching® et Développer ses compétences coach.
En effet, l'animateur choisira parmi TOUS les types de risques proposés, ceux qui correspondent au contexte de travail des salariés en mixant les risques.
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Deux options: soit l'adversaire Richard possède cette carte et la donne au joueur qui l'a demandée, ce dernier rejoue. Soit l'adversaire Richard ne possède pas cette carte et dit: « Pioche! ». Dans ce cas, le joueur pioche une carte. S'il pioche la carte demandée, il dit: « Bonne pioche! » et il rejoue. Sinon, il dit: « Mauvaise pioche! » et c'est au tour du joueur suivant. Quand, après avoir demandé une carte, un joueur a une famille, il dit: « Famille! KESKI - KESKIRISK, la prévention des risques professionnels par le jeu - Evaluation des risques / DU. » et il présente aux autres joueurs les cartes de cette famille dans l'ordre logique; c'est-à-dire en respectant le processus d'apparition du dommage puis la mesure de prévention. Ensuite, il rejoue. À la fin de la partie, le joueur gagnant est celui qui a constitué le plus de familles. Analyse: Dans ce jeu, la particularité des cartes réside dans le fait qu'il n'est pas indiqué dessus à quoi elles correspondent. Ainsi, en jouant, les élèves sont obligés de bien réfléchir aux cartes dont ils disposent déjà avant d'en demander une autre manquante.