La scène Alsace VFR modélise la région Alsace en textures photoréalistes sur une surface d'environ 10000 km2, sur laquelle chacune des plates-formes aéroportuaires a été positionnée avec précision et améliorée par rapport au standard de Flight Simulator X®. En complément de ces plateformes un grand nombre d'objets et de repères VFR ont été intégrés ainsi qu'une couverture autogen (maisons, bâtiments et végétation) sur l'intégralité de la scène. Ainsi le pilote virtuel dispose d'une très large zone de vol dans laquelle il va pouvoir pratiquer le VFR et l'IFR avec un réalisme jamais atteint à ce jour… Plus d'infos ici.
Ces avancées ne sont malheureusement pas encore vraiment visibles au travers de la scène d'Alsace VFR REGIONAL car les données source (et donc également les possibilités d'extrapolation) pour cette région sont parmi les moins détaillées (par exemple peu de végétation en ville et dans les villages). On peut néanmoins constater sur les grandes villes la segmentation des bâtiments qui restitue un bâti extrêmement dense et détaillé, particulièrement au niveau des "îlots" de centre ville qui sont particulièrement complexes à générer de façon cohérente. De très bons résultats ont également été obtenus au niveau du rendu des toits: forme, incrustations, couleur, ombrages... Archive de développement - Alsace VFR REGIONAL FSX - Alsace VFR REGIONAL - VFR Network - Forum. Ces avancées restent bien-sûr assez gourmandes étant donné le nombre extraordinairement élevé de polygones générés, et c'est justement là que les plus gros progrès ont été effectués: optimisations 3D, prise en compte de plusieurs niveaux de complexité et de distances d'affichage, le tout de façon transparente et sans saccades.
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LFST - STRASBOURG-ENTZHEIM MSFS FRANCE VFR DISPONIBLE DEPUIS 05/28/2021 15155 L'aéroport de Strasbourg-Entzheim est un aéroport international français situé sur les communes d'Entzheim, de Holtzheim et de Duppigheim à l'Ouest de Strasbourg dans la collectivité européenne d'Alsace dans la région Grand Est. France VFR Accueil. LFST - Strasbourg Entzheim est un complément scénique pour Microsoft® Flight Simulator® issu du pack Airport FRANCE Pack#1 qui modélise l'aéroport de Strasbourg Entzheim de façon extrêmement détaillée, incluant les bâtiments de l'aéroport, les textures et marquages sol ainsi que ses éclairages nocturnes et de nombreux objets sur la plateforme. La gamme Aéroports FRANCE pour Microsoft® Flight Simulator® a été conçue pour proposer à terme environ 30 des aéroports commerciaux français les plus connus et/ou fréquentés. Notre objectif pour l'ensemble des produits de cette gamme est avant tout de proposer des plateformes mixtes IFR/VFR proposant le meilleur compromis possible entre homogénéité, rendu visuel et recherche de réalisme tout en proposant des tarifs très attractifs au travers de "bundles" regroupant plusieurs aéroports dans un seul pack.
On ne peut être qu'admiratif, fan, impressionné et surtout impatient. Merci à l'équipe pour ce travail hors norme!
Scène photo-réaliste haute résolution de la région Alsace en textures 1 mètre/pixel, mesh 4, 75 mètres, couverture autogen et 3D complète, très nombreux objets et repères VFR Les produits « VFR Regional » bénéficient de tous les apports de la technologie 3DAutomation® développée par France VFR. Cette technologie permet déjà d'implémenter les environnements les plus denses et réalistes jamais conçus. France VFR - Scènes photoréalistes pour la simulation de vol : LFSB - Bale-Mulhouse pour FSX. Elle ne prétend pas représenter précisément la réalité mais en donner une interprétation la plus réaliste possible à très grande échelle. Elle pourra à terme évoluer pour s'adapter aux besoins et aux nouvelles données disponibles Caractéristiques Textures sol de 0, 85 mètre/pixel de résolution provenant de photos aériennes IGN retravaillées pour un rendu visuel optimal sous Flight Simulator X® (été seulement). Mesh (relief) spécifique très haute définition 4, 75 mètres réel (LOD13). Lacs et fleuves intégralement détourés avec eau navigable. Gestion de la transparence des fonds marins sur l'intégralité de la scène.
Mais jusqu'où repousserez-vous les limites? Même sans connaitre l'Alsace, c'est magique, l'immersion est totale!! Je n'en finis déjà pas de me régaler de la toute récente Auvergne photoréaliste, qui pourtant à proximité du sol ne comporte pas de 3D, je n'arrive pas à imaginer que ça puisse être mieux, de la trempe des screens que je vois là. Qu'est-ce que c'est chouette la 3D au niveau du sol, on se prend à vouloir tout découvrir en ulm!! Alsace vfr fsx 2018. Une petite question bête me vient sur la végétation en fonction de l'altitude: Vous avez à merveille su rendre la diversité des essences... Comment l'autogen va gérer l'épaisseur décroissante de certaines espèces avec l'altitude, comme les hêtraies sur les monts d'auvergne par exemple? Y aura t-il une limite brute ou pousserez-vous le luxe d'un petit dégradé d'épaisseur de couverture? Quoiqu'il en soit, je ne sais pas comment vous ne baissez pas les bras devant les difficultés d'un rendu de la couverture végétale, qui n'est plus ni moins qu'exceptionnelle sur ces aperçus...