(être capable de travailler seul) Le développement des facultés physiques (la motricité et l'habilité) sont aussi au centre des intérêts de l'ALSH. Ainsi, des jeux comme le loup, le football sont proposé aux enfants. Des mercredis du sport sont organisés pour favoriser la découverte d'activités sportives. Les facultés mentales comme la curiosité, la créativité, l'imagination sont travaillée à l'aide d'activités comme la peinture ou la lecture. 4 Le public accueilli L'ALSH ouvre ses portes le matin de 7h30 à 8h15, il fait l'office de garderie. Il est ouvert pour le temps de la cantine de 11h30 à 13h30. Ensuite il accueille les T emps d' A ctivité P ériscolaire ( TAP) de 15h30 à 16h25 pour les activités, puis de 16h30 à 18h30 avec le goûter, les devoirs et d'autres activités. L'accueil de loisirs de Mours St Eusèbe accueille les enfants scolarisés à l'école « Julien Vicat » ou domiciliés sur la commune. Exemple projet pédagogique tap en. Il faut que les enfants soit âgés de 3 à 12ans. L'ALSH accueille chaque jour: Environ 60 enfants le matin 140 enfants le midi pour la cantine 150 enfants pour les TAP 70 enfants pour le soir 40 à 50 enfants les mercredis 50 à 60 enfants durant les vacances scolaires Voir en Annexe 2: Tarif applicable 1.
Le volume horaire annuel consacré par chaque enseignant aux activités pédagogiques complémentaires avec les élèves est de 36 heures. Le conseil des maîtres propose l'organisation générale de ces activités pédagogiques complémentaires, qui est arrêtée annuellement par l'IEN, dans le cadre général du tableau organisant le service des enseignants du premier degré adressé par les directeurs d'école aux IEN. Le projet présenté précise: - l'organisation hebdomadaire des activités; - leur répartition annuelle; - le contenu des activités mises en œuvre. DPE RENNES: Activités périscolaires et activités pédagogiques complémentaires. Les dispositions relatives à cette organisation sont présentées chaque année au conseil d'école pour être intégrées dans le projet d'école. Au final, les fameuses 45 minutes de classe en moins par jour se repartissent à la fois sur le temps périscolaire et donc à la charge des collectivités, mais aussi sur ces APC, que ce soit par petits groupes (aide au élèves rencontrant des difficultés) ou pour toute la classe (projet d'école) à raison de 36 heures par enseignant et par an.
Programmation Scratch ou E-toys sont des outils éducatifs pour débuter en programmation. Ils facilitent la création d'histoires interactives, de dessins animés, de jeux, de compositions musicales, de simulations numériques. Très facile à comprendre et à utiliser, la programmation se fait à travers une interface graphique. Ce projet va permettre de développer des algorithmes, de tester les réalisations, de trouver des erreurs. Les projets réalisés pourront être présentés sur le blog ou lors de la présentation des projets scolaires. Serious game Un serious game est un logiciel qui combine apprentissage et jeux (exemple de jeu: Adibou et de site internet: poisson rouge). Réviser les mathématiques, découvrir des expériences de physique, s'amuser avec les saisons, jouer à lire et à compter, toutes ces activités peuvent être étudiées par des jeux. Portail pédagogique : innovation pédagogique - un temps privilégié pour des projets collectifs : les Tap. Beaucoup d'autres activités peuvent être mises en place grâce à cet outil.
Puisque les contenus sont définis collégialement, ces Tap abordent des notions qui viennent en complémentarité du travail effectué en classe et qui développent la prise de conscience d'un bien-être indispensable à l'école. Par exemple, des ateliers " estime de soi " ont été proposés lors des TAP. Dans le cadre des TAP a également été organisé un concours d'affiches sur le don du sang. Au-delà d'une campagne de sensibilisation aux dons, ce projet présente l'intérêt de mettre en avant la générosité et l'entraide. D'autres contenus ont été proposés, comme par exemple une réflexion collective autour de pictogrammes qui trouveront ensuite leur place au-dessus des lavabos de l'école. Afin de conserver des traces de ces réflexions collectives, des expositions sont régulièrement organisées. Elles sont autant destinées aux élèves qu'aux parents. Personnalisation du programme | Tap’Touche. Ainsi l'école a-t-elle organisé une journée de sensibilisation le 31 mars 2016 autour d'une action intitulée: "Santé en jeu et enjeux de santé". Avec leurs enfants, les parents sont venus en nombre pour découvrir des affiches présentées par les élèves, pour échanger, pour partager la préparation de la collation.
J'ai l'impression qu'il règne une certaine confusion (1) avec cette réforme, notamment sur la manière dont le temps de classe "libéré" par la réforme va être redistribué. Exemple projet pedagogique centre loisirs. Même s'il ne me semble pas qu' en jouant uniquement sur les horaires de classe, on va pou voir améliorer le système éducatif dans les écoles primaires, voici quelques précisions: TAP: les Temps d'Accueil Périscolaires correspondent aux garderies et autres centres de loisir, pris en charge par les collectivités. APC: les Activités Pédagogiques Complémentaires sont prises en charges par les enseignants et ont été introduites par le décret du 24 janvier et précisés par la circulaire n° 2013-017 du 6 février 201 3. Si je reprend le paragraphe 5 de cette circulaire, nous avons les é l éments suivants: Les activités pédagogiques complémentaires permettent: - une aide aux élèves rencontrant des difficultés dans leurs apprentissages; - une aide au travail personnel; - la mise en œuvre d'une activité prévue par le projet d'école, le cas échéant en lien avec le PEDT.