Jeu de société \ 2015 De 2 à 2 joueurs A partir de 10 ans Durée d'une partie: 45 minutes Edité par: KOSMOS Sorti en: Présentation de Andor Chada & Thorn Le jeu de cartes coopératif pour deux courageux héros! Chada, l'Archère et Thorn, le Guerrier partent de la pointe nord des Terres d'Argent pour rejoindre le sud de l'île. De là, les Nains pourront les aider à regagner le royaume d'Andor. En chemin, les Héros doivent relever des défis toujours plus grands car la Malédiction de Varatan, sinistre menace, les poursuit… Mais ensemble, ils peuvent arriver sains et saufs à destination et vivre des aventures passionnantes. Andor pour 2 joueurs en coopération ! - Avis - Tric Trac. Principe du jeu: Tout au long de cette épopée, il vous faudra coopérer et avancer ensemble pour espérer revoir les vertes plaines du Royaume d'Andor. Chacun à votre tour, vous choisissez d'activer l'une des 3 cartes posées devant vous. Une fois la carte activée, vous devez la remettre tout en-dessous de la pile. Vous pouvez alors vous déplacer, combattre ou activer une capacité spéciale.
De plus, certains déplacements coûteront des points de volonté. L'une des subtilités du jeu repose sur ce système -à priori simple- de déplacement. En effet, lorsqu'un joueur est sur une case, son acolyte ignore les effets de celle-ci, s'il passe également par ce chemin. De plus, si les joueurs ne sont qu'à un lieu de distance, ils peuvent s'entre-aider au combat et s'échanger de précieux points de volonté. Andor 2 joueurs le. Un choix cornélien est donc omniprésent durant la partie: Dois-je avancer le plus possible vers l'objectif mais en mettant de la distance avec l'autre joueur ou ralentir mon avancée pour aider mon coéquipier mais sous peine de se faire rattraper par la malédiction? Une fois qu'une carte héros est jouée, le joueur la place en fin de sa pile. A son prochain tour, il devra à nouveau activer l'une de ces 3 cartes Héros. Ceci peut vite s'avérer problématique car des cartes malédiction et / ou Brouillard peuvent rapidement envahir les choix possibles du joueur réduisant considérablement ses chances de réussite.
Il faut un peu de temps, sur quelques configurations. Renouvellement: modularité des composantes de jeu / évènements aléatoires décisifs Les parties se différencient assez sérieusement Contenu additionnel Assez de diversité pour qu'on n'aille pas chercher ailleurs. Essouflement du jeu Des éléments renouvellent les parties On fera les scénarios assez vite. Sur les six présentés, un seul a posé problème à notre groupe. Le jeu n'est donc pas très dur, mais, d'un autre côté, sur toutes les quêtes présentées, deux comportent une part d'aléatoire non négligeable et offrent pas un peu plus de rejouabilité. Enfin, comme pour beaucoup de jeux à scénarios, la communauté a certainement produit beaucoup d'aventures, et pour peu que l'on en aie le temps, il est assez aisé d'en imaginer une. Mais vous vous limiterez facilement à six ou sept parties, le temps de finir tous les scénarios. Andor | Entrez dans la légende ! | Andor. Même si le jeu ne manque pas de richesse, le contenu atteint ses limites assez vite. MECANISMES 14, 5 Fluidité du tour Très clair Interaction et implication pendant le tour des autres joueurs L'interaction est nécessaire au jeu Équilibre: viabilité des stratégies, martingale / retard irrattrapable, fin de partie, Kingmaking.
Points forts: De nouvelles aventures dans l'univers d'Andor conçues spécialement pour 2. Un jeu qui allie parfaitement coopération et stratégie. Des parties qui tiennent les joueurs en haleine jusqu'à la fin. 15 autres produits dans la même catégorie: -12, 50 € -7, 50 € -30% Rupture de stock -4, 00 € -5, 00 € -24, 00 € -16, 00 € -50%