Par ROUR #4172 - ABONNÉ - 11 Juin 2017 - 16:25:24 AnkaTracker Bonjour! J'ai un petit soucis en faisant la quête "Les morts vivants", après avoir obtenu la quête de Penny Sanfleur je dois aller chercher des potions dans la taverne où il se cache. Le soucis est qu'aucun PNJ n'est présent dans la taverne (malgré le fait que j'ai déjà fait la quête de la compagnie) et aucun objet n'est activable sur la map. :/ Merci d'avance, Tahroy Première intervention Ankama [Mary] - ANKAMA - 12 Juin 2017 - 14:08:51 bonjour après test, les pnj sont bien présents sur cette map sur la beta. est ce que le bug est toujours présent dans votre cas? Voir le message dans son contexte
Un exemple de trépamort Les Trépamorts sont des morts vivant venus tout droit d' Externam. Histoire [] Les trépamorts ont été créés à partir des cœurs livides par la nécromancienne Agonie avant que ses travaux ne soient repris par son fils, Raval. Les dieux prennent très au sérieux la menace engendrée par les Trépamorts, si bien qu'ils lancent une croisade contre les morts-vivants. Dans sa colère, le dieu Iop attaque la tour des Chants pétrifiés dans lequel se trouve la Déterrée. Par chance, la nécromancienne s'enfuie juste avant l'effondrement de la tour, emportant plusieurs cœurs livides avec elle. Les tours des Oubliés abritent les cours livides, la source de pouvoir des revenants. Bâties grâce à la magie du Feu Noir et du Feu Blanc, leur rôle est de protéger les cœurs livides et de contrôler les morts vivants. En 647, Raval, ayant rejoint la Fratrie des Oubliés, reprend les Trépamorts pour le comte de sa nouvelle famille, afin qu'ils servent d'armes contre les Dieux. A cette occasion, il ressuscite Solar et Bethel et les placent à la tête de son armée.
Forums MMO Dofus Le Village des Tofus Perdus Le retour des morts vivants Bonjour à tous! un sujet pour annoncer l'exhumation de deux débris anciens de la section. D'abord le retour de Tipeur dans l'équipe JOL-Dofus en tant que Rédacteur pour notre nouveau site trobô. Souhaitons lui la bienvenue et un bon courage pour tout le contenu consistant, concis et continu qu'il produira! Et dans la foulée, j'annonce également le retour de Bjorn, en tant que développeur JOL-Dofus cette fois, qui viendra lui ajouter du contenant et de la fonctionnalité à notre nouveau site trobô. Souhaitons lui aussi la bienvenue et un bon courage pour cette tâche ardue! (Au fait, je vous ai dit qu'on avait un nouveau site trobô? ) Welcome home. 27/04/2010, 09h56 Empereur Bienvenue! Bonne chance aux nouveaux anciens. 27/04/2010, 09h59 Dauphin Bienvenue! (Beaucoup de PàF de la part des modo ces temps-ci) 27/04/2010, 10h00 Publié par Crevard Ingenieux C'est qui ce type là; Trobô, dont tu parles? 27/04/2010, 10h03 Alpha & Oméga Coule Bienvenue aux deux noobs 27/04/2010, 10h06 Bjorn et Tipeur... Que du bon Ps: Plutot une agréable surprise d'apprendre le retour de Bjorn, Tipeur j'm'en fiche!
Il est possible de dissocier les objets après transformation. Dans ce cas, l'objet ayant donné son apparence, ainsi que le mimibiote sont détruits. Ici, l' Amulette du Strigide va garder ses bonus mais prendra l'apparence de l' Amulette du Débutant. L'inverse est impossible.
Salle 1 Salle 2 Salle 3 Drop combat de la salle 3 Ensuite, volez des potions dans la salle 4, combattez le boss Nelween afin de prélever des échantillons, puis avant de sortir du donjon, copiez des notes dans la salle de sortie. Salle 4 Drop sur le Boss Salle de sortie Retournez maintenant auprès de Penny Sanfleur en [-25, 26] afin de lui donner tout ce que vous avez récupéré. Elle vous demandera maintenant de prélever différents échantillons (attention un combat peut se lancer contre un monstre de la zone). De liquide en [-25, 19]. De plantes en [-20, 17]. De cendres en [-24, 23]; Retournez ensuite auprès de Penny Sanfleur en [-25, 26] pour lui donner les échantillons et terminer la quête.
Guide Dofus » Alignements » Alignement Bontarien » Alignement 94: L'aube des morts-vivants ATTENTION: Cette page présente seulement une ébauche de la quête. Seulement les points clés y sont mentionnés pour le moment. Un grand merci à Niagami & Coonstance du serveur Silouate pour leur aide dans la rédaction de cette quête. Prérequis: Niveau recommandé: 194. Je panse donc j'essuie. Position de lancement: Milice de Bonta [-33, -56]. Récompenses: 2 931 598 XP. À savoir: Deux combats de groupe. La quête se lance à la Milice de Bonta en [-33, -56] auprès de Amayiro. Allez voir Sellia Renuf en [-21, -58] (Diligence Cimetière des Héros). Allez maintenant en [-21, -60], puis une map au dessus [-21, -61], puis en [-19, -61] en cliquant sur l'entrée de la crypte. Parlez à Kaleb Ouze. Un combat contre 7 chafers se lance (il peut se faire à plusieurs, il y a 6 monstres entre 4700 et 6000 PV+ 1 à 13 000 PV). À la fin du combat, reparlez à Kaleb Ouze. Allez en [-16, -61], puis en [-16, -57], puis en [-18, -57].
Un combat se lance alors. Une fois le combat terminé, retournez auprès de Clikorn en [-12, 36] (map de gauche) (pensez aussi à consommer une potion). Allez voir Clikea en [-14, 37] qui vous proposera de visiter la cathédrale d'Erazal. La quête se termine alors. Trou de mémoire À savoir/prévoir: – Un combat de groupe. Parlez à Drenba dans la taverne en [-25, 26] pour lancer la quête. Vous êtes téléporté en [-24, 19] et il faudra retourner voir Drenba au Brakdad Café en [-25, 26] pour savoir ce qui vous est arrivé. Parlez à Irène Yllar qui vient d'apparaitre et semble être la dernière personne à vous avoir vu avant que ne vous soyez téléporté. Rendez-vous dans le camp des Pagneuls en [-20, 24] pour parler à Pikar. Rendez-vous maintenant dans le camp abandonné des Maciens en [-28, 20] (attention quand vous entrez sur la map un combat se lance contre 4 classes). Une fois le combat terminé, parlez à Pongos le Macien. Puis parlez à Mawtwa qui vient de faire son apparition pour savoir pourquoi il vous a agressé (vous obtiendrez des « Documents de Mercenaires »).