Vous aurez une heure pour déchiffrer une carte mystérieuse et retrouver le Graal! Mais méfiez-vous de vos équipiers: ils jouent un double-jeu… Un kit complet pour organiser une soirée Escape Game réussie en famille ou entre amis, dans un univers des plus énigmatiques: celui des Templiers. Vous aurez une heure pour parvenir à déchiffrer une carte mystérieuse! • 1 livret 32 pages pour le maître de jeu (scénario, préparation, règles, solutions) • 51 cartes de jeu (énigmes, indices, personnages, actions) • 1 grande carte maritime • 13 jetons et 20 figures à découper • 1 lettre de mission • 1 carte stellaire • 7 enveloppes à dissimuler.
Pendant près de deux siècles, les Templiers vont accroître leur aura pour revenir en Occident en 1291 après la chute de Saint-Jean d'Acre. Leur mission de protection des pèlerins avait bien évolué et de nombreuses dérives eurent lieu. La prise d'Ascalon (Août 1153) est un exemple de l'ambition de certains grands maîtres à l'égard du pouvoir temporel. Le grand maître en fonction, Bernard de Trémelay, avait en effet cherché à bloquer l'entrée aux autres Francs dès l'ouverture d'une brèche dans les murs de la ville pour laisser le champ libre aux chevaliers du Temple … Leur lutte continue avec les Chevaliers de l'Hôpital provoque souvent des tensions dans les camps des croisés et ne facilite pas la cohésion des Francs en Terre Sainte. Leur retour ne pouvait pas plaire à tout le monde, d'autant plus que l'Ordre du Temple ne faisait que s'enrichir au fil du temps: donations, achats, intérêts des prêts accordés, … tout semblait donner à l'Ordre une puissance lui permettant de bouleverser l'organisation féodale … Philippe le Bel, envieux vis-à-vis des Templiers, du fait de leurs richesses et de leur puissance a cherché par plusieurs moyens à les utiliser à ses fins.
Une nouvelle classe: les steamers Filed under: Nouveautés — koala-ninja @ 23 h 15 min Bonjour à tous, comme vous le savez probablement, une nouvelle classe va faire son apparition dans le monde des douze: le Steamer. Cette classe vénère le dieu Oktapodas, protecteur des océans, qui n'est autre que le dieu Osamodas sous une forme différente. Ces adorateurs de l'océan sont bien plus évolués que la majorité des autres classes. En effet, c'est à l'aide de machines que ce nouveau personnage va faire son entrée en Amakna. Que nous réserve cette nouvelle classe? Voici un petit aperçu de la steamer femelle. Je profite de la bêta-test Dofus 2. 7. 0, sortie tout récemment, pour vous faire partager les premières images de la classe steamer, jouable uniquement par les premiums et ceux ayant acheté le Dofus Mag n°28. (Lire la suite…) Ajouts et nouveautés: Dofus 2. 6. 0 Filed under: Nouveautés — koala-ninja @ 16 h 31 min Bonjour à tous, cet article, comme son nom l'indique, sera dédié aux nouveautés de la précédente mise à jour.
Découvrez petit à petit différentes salles et explorez-les pour avancer dans l'intrigue et être à même de vous échapper virtuellement de la pièce dans laquelle vous avez été enfermé en tant que narrateur-acteur de l'histoire. Retrouvez, pour vous aider, à la fin de chaque salle traversée, un "fac-similé" d'un carnet de notes, utile pour vous aider à visualiser votre avancement (récapitulatif des objets trouvés, utilisés, principales tâches restant à accomplir, plan des lieux... ). Découvrez une intrigue très immersive. Et mesurez-vous à nos jeux de logique pour avancer dans cet escape game de poche.