Il doit aussi s'assurer de la parfaite compréhension par les équipes du projet conçu par le game director et/ou le creative director. Missions Le chef de projet doit s'assurer quotidiennement de l'état d'avancement du jeu dans les différents services grâce à des outils de suivi de production ou au travers de réunions. Il doit anticiper les difficultés et résoudre les éventuels problèmes auxquels les équipes peuvent être confrontées afin de respecter le planning de production. Compétences clés « Impossible pour un chef de projet d'en connaître toutes les composantes par cœur, reconnaît Hugo Poiblanc, mais il est tout à fait jouable d'organiser cela au sein d'une équipe, de coordonner les prestataires, etc. Être passionné de jeux vidéo n'est pas forcément un prérequis, mais c'est un bonus. » Comme dans toutes les disciplines technologiques, une veille est indispensable pour suivre les évolutions. Le chef de projet doit avoir des connaissances élémentaires dans de nombreux domaines afin de mieux cerner le travail et les besoins de chaque département.
Métier En tant que manager, il doit gérer aux mieux les relations humaines, maintenir une cohésion et un esprit collaboratif entre tous les corps de métier; et de l'autre, il veille au bon fonctionnement de la création et du développement du jeu. Il est donc un véritable touche-à-tout, ce qui demande une bonne résistance au stress et une capacité d'adaptation et de réflexion importante. « Conduire un projet nécessite de travailler avec des équipes aux expertises variées. Il faut travailler avec des développeurs, des artistes (graphistes, illustrateurs, designer), des game-designers comme avec une équipe marketing. Chacune de ces expertises est vitale pour le développement d'un jeu vidéo, reconnaît Lucas Odion, chef de projet au sein de Revolt Games, studio éditeur du jeu vidéo Neopolis Game. Le chef de projet à ainsi la même fonction qu'un chef d'orchestre. » Lucas Odion Chef de projet chez Revolt Games Cas particulier: il arrive qu'un chef de projet ne soit en charge que des aspects techniques de la réalisation d'un jeu vidéo.
Une fois votre baccalauréat en poche, vous pourrez venir nous rencontrer afin de rejoindre soit notre bachelor en 3D, Animation & Jeux Vidéo soit l'un de nos mastères spécialisés. Le marché de l'emploi pour un chef de projet jeux vidéo Si le marché de l'emploi est un peu compliqué pour les chefs de projet de jeux vidéo, les salaires sont plutôt conséquents, même en début de carrière. Le salaire d'un chef de projet jeux vidéo En France, en début de carrière, un chef de projet de jeux vidéo peut commencer à gagner entre 2 500 et 3 000 euros mensuels selon l'entreprise. Avec plusieurs années d'expérience, le salaire peut atteindre les 6 000 euros mensuels. En Amérique du Nord (Canada, États-Unis), les salaires peuvent être bien plus importants: entre 60 000 dollars et plus de 120 000 dollars annuels. Les types d'entreprises qui recrutent des chefs de projet jeux vidéo Le chef de projet peut tout à fait travailler dans une start-up ou dans un studio de développement de jeux vidéo. D'une manière générale, il travaille pour une entreprise de jeux vidéo.
À lui de garantir la meilleure expérience au joueur et donc de s'occuper de tous les à-côtés, mais de veiller aussi à ce que le public soit satisfait. Pour cela, sa palette de missions est large, comme l'explique Hugo Poiblanc, directeur de la communication de l'agence d'événementiel spécialisée dans le jeu vidéo et l'esport ZQSD Productions: « Il gère la création du format et du règlement, les relations joueurs, la communication, la logistique, le streaming de la compétition, etc. » Et fait l'interface avec l'ensemble des partenaires impliqués. Compétences clés Chef d'orchestre, le statut de chef de projet esport nécessite d'être polyvalent et d'avoir cette vision d'ensemble sur un événement gaming. C'est pourquoi les compétences sont nombreuses pour occuper ce poste. Parmi elles: Savoir fédérer et mobiliser des équipes Gérer des partenaires Gérer les aspects administratifs (budget, effectifs, calendrier, etc. ) Mettre en œuvre et veiller au bon déroulement de l'événement Prendre des décisions Dialoguer et communiquer « Le chef de projet esport doit prendre en compte la compréhension du besoin client, la proposition de concepts 3D, le calcul du budget et enfin la réalisation et le suivi logistique du projet », souligne-t-on chez Malorian, société spécialisée dans la conception/modélisation de stands pour les acteurs de l'esport.
La formation de Ynov Animation 3D Jeux Vidéo pour devenir chef de projet 3D Ynov Animation 3D Jeux Vidéo assure des formations en adéquation avec les besoins du marché numérique d'aujourd'hui. Ainsi, en suivant nos enseignements, pour la plupart émis par des enseignants issus du marché professionnel et comprenant les problématiques liées à la conception d'animation, vous obtiendrez un diplôme reconnu par l'État et les entreprises du secteur ainsi que l'acquisition de solides compétences techniques et la valorisation de votre potentiel propre, qui vous garantissent une intégration professionnelle réussie. Comment s'inscrire à Ynov Animation 3D Jeux Vidéo pour devenir chef de projet 3D? L'univers de la 3D vous passionne et vous vous sentez l'âme d'un manager? Vous souhaitez désormais vous inscrire à une formation pour devenir chef de projet 3D à Bordeaux avec Ynov Animation 3D Jeux Vidéo? Quel que soit votre choix de cursus (formations initiales, formations en alternance, VAE ou formations continues) vous inscrire à Ynov Animation 3D Jeux Vidéo n'a jamais été aussi rapide.
Le metaverse a récemment bousculé les lignes, et le nombre d'événements dans des univers virtuels et immersifs a augmenté de manière exponentielle. Pour exemple, les concerts de Travis Scott, Aya Nakamura ou encore Ariana Grande dans Fortnite. L'événementiel, bousculé par l'expérience Covid, s'est de fait digitalisé et les attentes ont aussi évolué: désormais, le soin apporté à la création graphique, l'utilisation de l'intelligence artificielle ou des NFT sont devenus les normes de la nouvelle ère. Quels sont les KPI (indicateurs clés) les plus utilisés pour mesurer la réussite d'un événement? La réussite d'un événement dans le secteur du gaming réside principalement dans l'impact de l'audience Twitch (viewers, timewatched), le reach des réseaux sociaux ou encore le ticketing. Certains événements comme le Z Event se mesurent différemment, par les tips. Toutes ces unités de mesure sont autant de données d'analyse marketing de communication digitale qu'un étudiant se doit d'acquérir. L'e-sport est vecteur d'événements de très grande envergure, comme la finale de LoL qui s'est déroulée à l'Accor Arena (ex-POPB).