Fiche Technique Nombre de vues: 99942 Localisation: Amakna (Le Village) [-1, 2] PNJ: Hanniboul Smisse Récompenses: 90 000 xp, émote pleurer Prérequis: - Niveau recommandé (donnée officielle): 40 Quête refaisable: Non Auteur de initial du tutoriel: 7804j ( Google+) Dernière modification: 2014-01-05 12:03:19 Aventure Pour débuter la quête, rendez-vous en [-1, 2] dans l'atelier des Forgerons. A l'intérieur, vous trouverez Hanniboul Smisse, qui vous proposera une "Destination Aventure" de "L' agence Touriste ". Vous aurez le choix entre deux: la première étant le Donjon Kanniboul, et la deuxième étant celle dont on va parler maintenant, la Maison Fantôme! Choisissez donc la deuxième destination (plus dure que la première, mais vous n'êtes pas obligé d'avoir fait la première pour pouvoir faire la deuxième). Dofus fantome contre fantôme de l'opéra. Il va donc falloir faire la Maison Fantôme (cliquez pour voir l'article) pour obtenir l'émote "Pleurer" ainsi qu'un petit bonus d' exp érience de 90 000 xp (max). Une fois le donjon terminé, on parle au Gentil organisateur Chafer et on termine automatiquement la quête.
23/04/2013, 23h39 d'où l'utilité des consommables à regen d'energie. pour les morts en donjon suffit de sauvegarder à un zaap qui te fait repop a coté d'un phœnix (berceau/frigost) et le tour est joué. hors donjon, bha c'est hors donjon et au lieu de faire seulement 2map on en fait une dixaine, c'est pas tant la mort que ça (au pire tu prend un perso en pretre, couplé à la tp mariage c'est super pratique) 23/04/2013, 23h44 Attendons la refonte du PvP et GvG avec les alignements et spécialisations actuellement peu utiles, je dirais... De source sûre (mais privée), il n'y aura pas de refonte de l'énergie des personnages (du moins pas avant un éventuel futur lointain). Dofus fantome contre fantome les. 23/04/2013, 23h53 je plussois l'auteur et j'irais plus loin pourquoi pas supprimé la perte des pdvs une fois mort? Sur d'autres MMO une fois que l'on meurt notre vie reste la même, même après une défaite dans un combat. On va me dire "oui mais du coup les boulangers y se font des thunes comment? " Ce à quoi je répond ce métier n'est plus rentable depuis longtemps.
Victoire = gain Défaite = malus Dans le cas présent, le malus c'est de remonter au phénix. 24/04/2013, 02h41 Nan par contre ce qui serait cool c'est de plus avoir le pop-up pour t'informer que tu viens de te transformer en fantôme après avoir cliqué que oui, vous voulez effectivement vous transformer en fantôme (ou sortir du mode pierre tombale, bref peu importe, juste qu'il sert à rien ce pop-up au delà de la première mort du jeu à la rigueur) Quand t'as 8 persos qui crèvent 50 fois, ça finit par agacer ce genre de truc. 24/04/2013, 03h30 Dieu créateur Publié par Yaki Il y a pas des quêtes où il faut être un fantôme en plus? 24/04/2013, 04h35 Grand duc / Grande duchesse Si, (au moins) deux à ma connaissance: à Incarnam et à Frigost. Bien que, s'ils avaient dans l'intention de modifier le "mode fantôme", deux ou trois quêtes ne seraient sûrement pas un frein! Mthode 4 : Les fantome de Chacha - Avoir des kama !. Sinon, comme l'ont dit les posts plus haut: le malus est là pour une raison valable, si tu le trouves trop contraignant organise-toi de façon à réduire le nombre de maps à traverser "fantôme/phénix" ou ne plus faire baisser ton énergie jusqu'à zéro.