1. Découverte du défi | 15 min. | entraînement Remplir les différentes formes. Aide: nombres donnés par le maître / tableau des nombres 2. Reconstitution du Puzzle | 15 min. | réinvestissement Recomposer le puzzle, veiller à bien expliquer les consignes de découpage, ON NE DOIT PAS DECOUPER CHAQUE CHAQUE CASE MAIS L'ENSEMBLE DES CASES. 4 Maze hundred chart 4 Connaître le tableau des nombres jusqu'à 99. Maîtriser les relations entre les lignes et les colonnes. 20 minutes (2 phases) 1. Réinvestissement | 10 min. | réinvestissement Reprise du tableau et Exercices p 116 "vivre les maths" 2. Institutionnalisation | 10 min. | mise en commun / institutionnalisation Remplir le tableau des nombres jusqu'à 99 du mémo maths
Réinvestir les découvertes précédentes individuellement | 10 min. | entraînement Exercices individuels. Aide: ajouter des nombres / utiliser le tableau à la fin du livre de maths. 6. Amorcer la séance prochaine | 5 min. | découverte Faire remarquer en coloriant la seule colonne construite les relations entre les nombres. 2 Maze hundred chart 2 Dernière mise à jour le 02 avril 2018 Dans le tableau des nombres, comprendre les liens entre les cases, les colonnes - Utiliser des modes de représentation de données numériques: tableaux 25 minutes (3 phases) Les élèves maîtrisent désormais le fonctionnement linéaire du tableau. 1. Découverte du défi 1 / binôme | 5 min. | découverte Donner le défi à remplir par binôme: maintenant que vous savez vous servir du tableau alors essayez de remplir les cases blanches. 2. Phase 2 | 10 min. | mise en commun / institutionnalisation Correction par binôme au tableau. / aide Mettre en évidence les changements d'une case à une autre: le premier chiffre à changé: c'est le chiffre des dizaines.
Les nombres sont connus jusqu'à 59 1. Découverte du jeu | 5 min. | découverte 1) Projeter le tableau, vierge, faire apparaître la case 5 blanche. Que peut-il y avoir sous la case? Laissez les enfants émettre des hypothèses. Cliquer sur la case. En faisant apparaître le chiffre, les enfants seront sur la piste du tableau des nombres. 2) Jeu de devinette Faire émerger la ressemblance avec le tableau des nombres déjà vu. Expliquer que sous chaque case ( l'écrire et la désigner au tableau) noire est caché un nombre ou un chiffre / Faire un parallèle avec les calendriers de la classe: quel affichage de la classe connaissez-vous sous la forme de tableau? Idem avec le 6 et avec le tableau 2. Généralisation | 5 min. | recherche Découvrir le 15: trouver 16 à 19: quand on passe de la case 15 à 16 que fait-on? On avance, donc on ajoute....... Combien ajoute t-on? le faire remarquer pour 16 à 17, et jusqu'à 19. Montrer le nombre qui change, le nommer: c'est l'unité. Puis trouver 10 à 14, même explication avec le retrait de 1et le nombre qui change.
Des enfants placent ainsi des pompiers de manière logique sur l'échelle puis vous placez le pompier interrogation sur l'échelle et les autres élèves notent la réponse sur leur ardoise.
— Un nombre est placé dans la grille. Les élèves doivent écrire celui qui se trouve juste au dessus, ou au dessous, ou les deux. — Etc… D'autres fiches d'exercice tabl des nb ex 2 tabl des nb ex 3 Au fil des séances, vous reprendrez la même méthode pour compléter le tableau: quand vous aborderez la famille des soixante dix, des quatre vingts et des quatre vingt dix. Fiche d'exercice complémentaire tabl des nb ex 4 Un autre article paraîtra bientôt sur l'utilisation de ce tableau au CE1. Vous verrez que pour aider aux calculs rapides, il est vraiment génial.
Type: Flashcards Classification: Mathématiques Numération Les nombres jusqu'à 100 Niveau: CP - CE1
Coloriage magique pour mes CP afin de réviser l'écriture littérale des nombres en autonomie une fois que nous aurons fini de jouer avec les chèques factices. Si certains/certaines sont motivés pour en faire d'autres je transmettrai volontiers la trame originelle. En cette fin d'année je ne pourrai pas je pense en faire d'autres. Il s'agit d'une simple grille à colorier en respectant un code selon le nombre écrit en lettre qui s'y trouve. Pour le télécharger c'est là: Littéralement matheux 1 Bonne soirée à tous! Petite éclate totale ce matin dans ma classe avec mes CP suite à l'invention de ce petit jeu hier soir et donc testé dès aujourd'hui. Il s'agit d'un petit jeu de tableau tout bête qui dure 15minutes jouable du CP au CM2 en numération. Le CHRONO RANGEUR: Voici l' affiche à poser au milieu du tableau (imprimée au format A4 ou A3 et plastifiée) Voici ensuite les affiches ordre croissant et décroissant et les fameuses MAINS que les élèves vont venir « toper » But du je u: ranger le plus rapidement possible 5 nombr es (écrits ou affichés au tableau avec des étiquettes) dans l'ordre croissant ou décroissant selon l'affiche utilisée puis de venir « bumper »(taper) sur l'une des mains affichées au tableau.