Réservé aux adultes à sa création, l' escape game est de plus en plus utilisé en classe pour réviser les notions déjà abordées. Véritable jeu collaboratif, il demande aux élèves de s'entendre pour parvenir à un but commun: celui de résoudre l'énigme ultime. Créé au début des années 2 000 au Japon, ce jeu d'évasion demande à ses participants d'interagir pour gagner la partie. Nouvelle façon d'apprendre, ce jeu immersif fait travailler l'intelligence collective. Comment mettre en place un escape game dans sa classe? Où trouver ce jeu d'évasion à imprimer? L'escape game pour les grands et les petits Les premières applications de ce jeu d'évasion ont été observées au collège, et plus précisément en cours de langues (anglais, allemand, etc. ). Petit à petit, ce type de jeu devenu pédagogique s'est vu proposé en élémentaire. Escape game cm2 fin d année ont. Au départ, il était réservé aux élèves de CM1 et CM2, mais très vite de nombreux enseignants ont organisé des sessions de jeu dans les classes de niveaux inférieurs. Ainsi, des CP coopèrent chaque année dans certaines écoles pour « s'évader ensemble » en résolvant des énigmes liées aux mathématiques, à la lecture ou encore à la logique.
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Les missions peuvent alors être utilisées lors d'activités décrochées ou en fin d'année scolaire. – En remplacement Les professeurs des écoles remplaçants manquent parfois de ressources lorsqu'ils arrivent dans une classe sans aucune information. Ce livre, rapidement photocopié, permet une mise au travail immédiate en fonction des compétences travaillées en amont. Escape game de fin d’année – le trésor de l’Atlantide – La classe de Mallory. L'autonomie des énigmes donne alors au remplaçant un temps non négligeable pour prendre connaissance des outils du titulaire. Comment l'utiliser à la maison? Le livre peut être utilisé à la maison en cours d'année pour réviser les leçons vues en classe. Pour cette utilisation, il est préférable d'en avertir l'enseignant afin d'éviter une double utilisation classe/maison, qui perdrait tout son sens pour l'enfant et la personne qui le propose. Il peut également être utilisé librement avant la 6 e comme « cahier de vacances ». L'enfant peut alors choisir dans quel ordre il veut effectuer les missions et laisser une trace de sa progression grâce aux tampons du passeport.
Article invité rédigé par Sylvie du site Storytelling2 à l'école. Pour marquer la fin de l'année scolaire, voici une liste d'activités à mener en classe pour garder des souvenirs de son année scolaire, ou pour réviser ce qui a été étudié dans une situation ludique et motivante. 1- Le carnet à souvenirs ou sweetmemories Storytelling2 propose un carnet de souvenirs à illustrer: mon meilleur camarade de classe, mon plat préféré à la cantine, mon plus beau souvenir avec l'enseignant, mon album préféré, mon activité sportive favorite, etc... Mes escape games de CM2 - Voyage autour du monde : mon premier livre - Profissime - Ressources pour la classe. La version en anglais est disponible également, ainsi que des cadres vierges à compléter selon votre gré. 2- Les souvenirs en pots Un peu sur le même principe que le carnet à souvenirs, la blogueuse Cancoillotte a préparé des petits papiers à compléter qui seront glissés dans un bocal, sur le principe des souvenirs en pots. 3- Un jeu pour savoir si vos élèves connaissent vraiment leurs camarades de classe C'est un article de blog anglo-saxon, à adapter en français pour votre classe.