Il est de coutume maintenant que chaque jeu offre sa structure de combat, accessible après la fin du jeu. Dans Soleil et Lune, on retrouve l' Arbre de Combat, successeur direct de la Maison de Combat des versions XY/ROSA. C'est un lieu où se réunissent les meilleurs dresseurs du monde, parmi lesquels, on peut reconnaître des personnages cultes d'anciens jeux. La particularité de l' Arbre de Combat réside dans sa difficulté au dessus de son prédécesseur car les dresseurs utilisent notamment la Méga-Evolution et/ou les attaques Z. Les différences notables avec l' Arbre de Combat dans les jeux Ultra-Soleil et Ultra-Lune sont les règles des formats simples, les boutiques, l'absence des Maîtres des Capacités, l'absence de Lilie dans les partenaires Multi ainsi que les récompenses quotidiennes. Fonctionnement Règles générales À l' Arbre de Combat, vous devez choisir un format de combat. Peu importe ce format, le but est d' accumuler le plus de victoires consécutives possibles (votre équipe sera soignée après chaque combat).
Un dresseur recruté possède les 2 premiers Pokémon de son équipe utilisé pour vous affronter (il est difficile voire impossible de déterminer son second Pokémon avant de le recruter... ). La nouveauté de ces versions "Ultra" est la possibilité de recruter Lilie en lui parlant au laboratoire d'Euphorbe. Les musiques Il est possible de sélectionner la musique que vous souhaitez entendre lorsque vous combattrez: la liste de celles parmi lesquelles vous pouvez choisir ainsi que les moyens pour les débloquer se situent sur cette page. Les récompenses Victoires L'Arbre de Combat est une grande source de revenus en PCo (avec le Surf Démanta). En effet, vous gagnez des PCo à chaque victoire et plus votre série de victoires est élevée, plus le gain en PCo le sera. De plus, vous recevrez un gros montant de PCo pour une victoire contre un dresseur de légende présent au 20e combat d'un format simple ou au 50e combat d'un format Super. Format Victoires consécutives Récompenses Format simple 1-10 1 PCo Format simple 11-19 2 PCo Format simple 20 20 PCo Ruban Élite de l'Arbre sur vos Pokémon Format Super 1-10 2 PCo Format Super 11-20 3 PCo Format Super 21-30 4 PCo Format Super 31-40 5 PCo Format Super 41-49 6 PCo Format Super 50 50 PCo Ruban Maître de l'Arbre sur vos Pokémon Format Super 51+ 7 PCo Pour votre victoire au 20ème combat Solo: Red vous offrira la Florizarrite, la Dracaufite X, la Dracaufite Y et la Tortankite.
Chemin du Défi Lieu d' Alola Le joueur sur le Chemin du Défi. Nom japonais ポニのけんろ Poni no Kenro Nom anglais Poni Gauntlet Démographie Nombre de PNJ 1 Nombre de Dresseurs 7 Connexions Ouest ← Arbre de Combat Sud ↓ Côte de Poni Descriptions Un chemin dangereux qui mène à l'Arbre de Combat, envahi par des Dresseurs décidés à en découdre. - Description de la carte - Localisation Le Chemin du Défi est un lieu de la région d' Alola, situé sur l'île de Poni dans Pokémon Soleil et Lune et Pokémon Ultra-Soleil et Ultra-Lune. Sommaire 1 Description 2 Objets 2. 1 Pokémon Soleil et Lune 2. 1. 1 Cellules de Zygarde 2. 2 Pokémon Ultra-Soleil et Ultra-Lune 2. 2. 1 Emblème des Dominants 3 Dresseurs 3. 1 Pokémon Soleil et Lune 3. 2 Pokémon Ultra-Soleil et Ultra-Lune 4 Pokémon 4. 1 Pokémon Soleil et Lune 4. 2 Pokémon Ultra-Soleil et Ultra-Lune 5 Échange 5. 1 Pokémon Soleil et Lune 5. 2 Pokémon Ultra-Soleil et Ultra-Lune 6 Imagerie Description [ modifier] Le Chemin Du Défi est un lieu dans lequel le joueur retrouve plusieurs Dresseurs, dont Oléa qui est la « chef » du chemin dans Pokémon Soleil et Lune.
Métalosse @ Métalossite (Note:C´est un autre Métalosse) Surnom:Silver Toxik Poing Météore Psykoud'Boul Explication:Métalosse est fort en Attaque Phisyque donc je joue Poing Météore pour faire un +1 en Attaque! Psykoud'Boul sera là pour les Types Combat et Séïsme sera là pour Steelik ou autre Pokémon! Pyrax @ Pyrozélite: Surnom:Vaporeon Papilodanse Bourdon Explication:Pyrax est plus fort en Attaque Spécial! Psyko sera là pour les types Combats! La Pyrozélite + Lance-Flamme fera beaucoup de dégats sur Noacier par exemple! Bourdon et Papilodanse, Bourdon pour baisser la Def. Spé de l´ennemi et Papillodanse pour augmenter sont Att. Spé, Déf. Spé et Vitesse! Ajouté 1 jour 21 heures 6 minutes 16 secondes après: Mon record est de 25 victoires d´affilés! Après il ne restais que un Pokémon à l´adversaire, moi 2, il me les a Focus! par Evolimiqui » dim. 29 juil. 2018, 18:09 Tes sets sont efficaces, tu as suivi quelques des conseils que je t'ai donnés. Pour Pyrax, Psyko n'est pas utile puisqu'il (ou même tes deux autres Pokémon) ne craint pas les Pokémon Combat (enfin, je crois).
En solo, il est à éviter sauf rares situations. Situationnel en PvP, inutile en PvE. Quelle race jouer pour mon Voleur Combat? Horde Orc La puissance de l'Orc est incomparable en PvE comme en PVP grâce à son racial Fureur sanguinaire. Aucune race ne l'égale en PvE. Finalement, sa Solidité lui octroie un net avantage sur les autres races en PvP. Mort-vivant Le réel intérêt du Mort-vivant, outre son style incroyable, est sa Volonté des Réprouvés qui est excellente en PvP. En dehors de ça, Cannibalisme est intéressant en leveling. Aucun réel intérêt en PvE. Alliance Humain L'Humain a de sérieux atouts le rendant potentiellement meilleur que l'Orc selon le build choisi: Spécialisation Masse et Spécialisation Épée, Diplomatie n'est pas négligeable en phase de grinding de réputations, et Perception est très intéressant en PvP. Elfe de la nuit Outre sa Rapidité lui conférant un léger gain en survie, le Voleur Combat tire bénéfice d'être Elfe de la nuit surtout grâce à son Camouflage dans l'ombre lui permettant d'améliorer grandement l'efficacité de son Camouflage.
Attention, pendant un combat, quitter votre jeu ou quitter le combat en confirmant la "Fuite" vous déclare automatiquement perdant. Les formats simples Les premiers formats disponibles sont les suivants: - Solo, format 1 joueur contre 1, où chaque joueur, disposant de 3 Pokémon, en envoie 1 sur le terrain. Red vous attendra au 20e combat. - Duo, format 1 joueur contre 1, où chaque joueur, disposant de 4 Pokémon, en envoie 2 en même temps sur le terrain. Blue vous attendra au 20e combat. - Multi, format 2 joueurs contre 2, où chaque joueur, disposant de 2 Pokémon, en envoie 1 sur le terrain. Red & Blue vous attendront au 20e combat. Dans un format simple, la session se finit au bout de 20 victoires consécutives, après avoir vaincu Red et/ou Blue. Dans ce cas, vous débloquez le format Super associé, où il n'y a plus de limite. Règles: - Les Pokémon restent à leur niveau (même ceux qui sont supérieurs au niveau 50) - Tous les Pokémon inscrits doivent être différents. - Les Pokémon doivent porter des objets différents.
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