La recette 🞉 Où se le procurer: Site internet: Lien vers l'outil pédagogique: Fiches sur les différents types d'écrits c) Des jeux pédagogiques pour apprendre du vocabulaire Et si on pouvait apprendre du vocabulaire tout simplement en jouant? En effet, lorsqu'on joue, et plus particulièrement à des jeux de société, on lit, on découvre des mots, on aborde des thèmes différents, et on acquiert ainsi du vocabulaire sans s'en rendre compte. Nous allons ici vous donner quelques exemples de jeux pour apprendre du vocabulaire et ainsi aider l'enfant à préciser sa pensée et perfectionner de fait sa compréhension lors de ses lectures. 1°/ Pour apprendre les synonymes, les contraires, les homonymes VOLCAMOTS 🞉 niveau: C E1 / CE2 🞉 Objectif: travailler le classement par ordre alphabétique, les synonymes, les contraires et les homonymes, le classement par famille, l'utilisation du mot étiquette, les notion de mot simple et mots dérivés 🞉 Compétences travaillées: Construire un récit, faire le lien entre ce qui est vu, lu et écrit, prendre conscience de la segmentation d'une phrase en mots et la segmentation des mots en lettre et de la stabilité de l'écrit Lien vers l'outil pédagogique: VOLCAMOTS J E COMPRENDS TOUT!
Les autres jeux d'imitation: à partir de 4 ans, vous pouvez vous amuser à mettre en place des jeux pour apprendre à parler moins ancrés dans le quotidien familial. Faire la maîtresse, la marchande ou encore jouer au restaurant peuvent apporter des compétences langagières inédites et intéressantes tout en partageant un moment ludique avec votre petit. Les jeux symboliques Les jeux symboliques sont aussi un moyen de « faire semblant » qui stimule le langage des enfants. En manipulant des représentations d'objets, d'individus ou d'animaux, les petits développent leur compréhension du monde: Les figurines d'animaux: vous pouvez développer le vocabulaire de votre tout petit grâce à de petits animaux en bois ou en plastique qu'il s'amusera à nommer et à manipuler. Choisissez-les en fonction de sorties que vous aurez vécues ensemble (visite de la ferme, d'un aquarium, d'un zoo, etc. Les personnages: les figurines types playmobil représentent une mine d'or pour mettre en scène des protagonistes dans toutes sortes d'histoires.
Si vous aimez ce jeu, vous apprécierez peut-être aussi celui-ci: Jeu du petit Bac, vocabulaire et orthographe Cliquez sur l'image pour le découvrir: Si vos élèves apprennent l'anglais la version en anglais de ces jeux sera parfaite pour étendre leur vocabulaire. Vous les trouverez ici: Si vous désirez plus de jeux gratuits n'oubliez pas de vous abonner à ma lettre de nouvelles et ensuite d'aller faire un petit tour dans la page des abonnés!
6/ Les oxymores Un oxymore est le fait d' associer deux mots qui ont des sens opposés, pour exprimer quelque chose d'impossible. Par exemple, « douce violence » ou « obscure clarté ». Ainsi donc, ce jeu permet de faire travailler les méninges pour trouver des contraires et des antonymes qui vont bien ensemble pour créer une expression à la fois poétique et absurde. On peut jouer les uns contre les autres en délimitant une durée, ou alors en collaboration pour trouver les plus belles expressions. 7 et 8/ Devinette Tous les joueurs sont rassemblés dans une pièce dans laquelle il y a pas mal d'objets autour. Dans ce contexte, voici deux jeux possibles: Un joueur pense à un mot qui est dans la pièce: les autres doivent poser des questions et le joueur ne peut répondre que par oui ou non. Celui qui trouve l'objet en premier remporte 1 point et devient celui qui pense à un objet. Un joueur donne une indication: les autres joueurs doivent trouver un objet qui correspond à cette indication le plus vite possible.
Vous pouvez inciter les enfants à construire et découvrir des catégories à partir de cartes représentant des objets, des animaux, des métiers, des personnes (vous pouvez par exemple réutiliser des cartes de mémory ou en fabriquer à partir de prospectus découpés).
>Il écrit la première et la dernière lettre au tableau en indiquant, entre les deux, par des tirets, les autres lettres du mot, que les autres devront deviner. >Les autres enfants, à tour de rôle, disent une lettre. Si elle correspond à une lettre du mot, le joueur1 inscrit cette lettre sur le tiret correspondant, si elle n'est pas dans le mot, il dessine une partie du pendu. >Les joueurs doivent trouver le mot avant que le pendu ne soit dessiné entièrement. >La définition du mot, trouvée ou non, est ensuite lue et expliquée. Variante: Pour réviser un contrôle, il est possible de faire deviner les éléments d'une leçon. Mots croisés Joueurs: 1 ou + Matériel: papier + feutres + illustrations + dictionnaire Créer une grille de mots-croisés. Suivant l'âge des joueurs, choisir des dessins à partir desquels ils complèteront la grille, pour les plus grands inscrire les définitions des mots. Variante1: A faire en anglais, espagnol, etc. Variante 2. Faire des petites équipes, la première qui a finit de remplir sa grille a gagné.
il suffit d'imprimer et de se munir d'un dé et éventuellement d'un sablier. Sinon le chronomètre de votre téléphone fera l'affaire. Règle du jeu: Choisir une page selon les sons que l'on souhaite réviser. Imprimer une page par élève. Une personne lance le dé. Le nombre détermine le son utilisé pour ce tour. ( Pour quelques pages le son va devoir être la première lettre du mot pour d'autres pages ce qui comptera c'est que le mot contienne le son. Bien préciser cela aux élèves) Sans regarder sur la feuille des autres on essaye de remplir toutes les cases en 2 ou 3 minutes. Quand le temps est écoulé on compte 2 points pour chaque mot que personne d'autre n'a écrit et 1 point si d'autres enfants l'ont aussi trouvé. On peut choisir parmi 6 pages différentes selon les lettres que l'on veut utiliser. Si vous utilisez comme moi les symboles Montessori pour la grammaire, vous trouverez une version avec la symbolique Montessori. Pour télécharger le jeu il suffit de ciquer ci-dessous ( En téléchargeant ce jeu vous vous engagez a réspecter mes conditions d'usage) Amusez-vous bien!