J'ai également volontairement crée ce guide au format PDF et ce pour deux raisons: Déjà, il existe pas mal de tutoriels Fusion 360 en vidéo (peut être pas aussi détaillés mais bref) et ensuite, il est souvent compliqué de suivre une vidéo et d'être en même temps sur le logiciel, on rate souvent une info, on doit revenir en arrière pour reprendre ou mettre pause si ça va trop vite et tout ça est peu pratique et nous sort de notre concentration. Fusion 360 : tutoriels d'initiation gratuits - Formation 3D France. Ainsi avec ce PDF il est aisé de suivre les étapes pas à pas, avancer à son rythme et il est même possible de l'imprimer (attention, 37 pages tout de même! ) pour le garder constamment sous les yeux. En ce qui concerne le niveau du guide, il s'adresse clairement à ceux qui DÉBUTENT et/ou ceux qui n'on pas compris la logique du logiciel lors d'une première approche. Il peut également s'adresser à ceux dont le niveau permet de "bricoler" une modélisation plus ou moins approximative de ce qu'ils ont en tête et qui voudraient approfondir un peu leur technique.
Logiciels de modélisation Il est essentiel de disposer d'un modèle 3D avant de pouvoir l'imprimer. Il existe une large variété de logiciels de modélisation 3D, dont bon nombre sont gratuits, qui peuvent produire les fichiers nécessaires. En voici une sélection: Autodesk Fusion 360 Disponible pour Windows et Mac. Licence de 3 ans gratuite pour les étudiants et les enseignants. Des tutoriels sont disponibles. Tinkercad Outil spécifiquement orienté vers le design de modèles destinés à l'impression. Disponible en ligne. Gratuit. Fusion 360 pour les nuls pdf video. SolidWorks Logiciel professionnel. Installé sur les postes informatiques de certains laboratoires de Polytechnique. CATIA Pour utilisateurs avancés. Disponible dans tous les laboratoires de Polytechnique. Blender Logiciel libre disponible sur Windows, Mac et Linux utilisé principalement pour l'animation 3D. Sa puissance en fait un outil de choix pour certains projets. Installez aussi l'extension pour l'impression 3D. Beaucoup de documentation disponible. MakerBot Print Permet de visualiser et de tester vos modèles avant de les imprimer, d'évaluer le temps d'impression et la quantité de matériau nécessaire.
C'est ce véritable changement de paradigme que propose Fusion 360, dernier né des logiciels de CAO. Fusion 360, ce qu'il faut savoir Tout savoir le dernier né des logiciels d'innovation produit "Maîtriser Fusion 360 pas à pas" s'adresse à tous les acteurs de l'innovation produit, désigner comme ingénieurs qui débutent dans Fusion 360 ou dans la modélisation 3D et souhaite acquérir le 'savoir faire'. Cet ouvrage enseigne Fusion 360 par la pratique à travers 8 exercices de modélisation réalisés intégralement de l'esquisse au modèle 3D. Les espaces volumiques (Model), Surfaciques (Patch), Polygonale TSplines (Scuplt), Tôlerie (Sheet Metal), Mesh (Maillage), Rendu (Render) et Drawing (Mise en plan) sont traités dans cet ouvrage. Par où commencer? - Impression 3D - Guides (français) at Polytechnique Montréal. Les concepts de modélisation paramétrique et de modélisation directe sont explorés à travers des cas concrets. Une fois ce livre 'pratiqué', vous aurez acquis, j'en suis convaincu, des bases solides vous permettant d'appréhender en toute autonomie votre conception de produits.
N'hésitez pas non plus à laisser un petit like si vous avez apprécié ce travail. Et pour le PDF, il est disponible ici: >>> Guide Fusion <<< Enjoy! Modifié (le) Novembre 4, 2019 par deamoncrack
Ça parait évident mais je préfère le dire clairement: Ceux qui se baladent déjà sur le logiciel n'y apprendront au final rien du tout. Il est donc inutile de m'interpeller avec des trucs du style "il est moisi ton tuto, j'ai rien appris... Fusion 360 pour les nuls pdf free. " c'est normal. Le but ici est simplement de voir les bases de la modélisation, les techniques pour travailler sur une pièce cylindrique ou sur une arête, créer différentes formes en utilisant différents outils et au final apprendre à se débrouiller seul pour dessiner ses propres pièces. A ce titre vous verrez qu'au départ, le guide est extrêmement détaillé, en fait chaque clic y est décrit, illustré et expliqué, puis petit à petit au fur et à mesure qu'on avance et qu'on utilise des outils déjà abordés, le guide vous lâche un peu la main et vous pousse à avancer un peu par vous même. Le but étant biensur qu'une fois le guide terminé vous soyez en mesure, avec ce que vous y avez appris, de dessiner (presque) ce que vous voulez. Pour finir, n'hésitez pas à revenir donner votre avis, me dire si vous avez rencontré des difficultés particulières ou si des étapes ne sont pas assez claires.