Voici un petit atelier de manipulation pour vos élèves quand vous travaillerez sur la nature des mots. Le concept est simple: Une phrase dont il faut trouver la nature de tous les mots, sauf ceux soulignés. J'utilise pour cela les personnages Retz que vous retrouverez chez Lutin Bazar. Une couleur est dédiée à chaque personnage, donc à chaque nature. Cette couleur est un choix d'équipe (uniformisée sur les CP/CE1/CE2). IPOTÂME ....TÂME: CE1 grammaire : le verbe. Donc, l'élève prend une bande phrase, place ses petits personnages en fonction de la nature des mots lus. Une fois les personnages placés, l'élève peut retourner sa bande et s'auto-corriger. J'ai prévu 3 niveaux de phrases: Niveau 1: déterminant/nom/verbe Niveau 2: déterminant/nom/verbe/adjectif Niveau 3: déterminant/nom/verbe/adjectif /pronom Voici le matériel à imprimer, plastifier et découper. Attention, pour les phrases, il faut replier la réponses avant de plastifier! Télécharger « planches des » Télécharger « trouve la nature niveau » Avant de me lancer dans cet ateliers, j'utilise les cartes à pinces de Crevette qui évite la surcharge et permettent d'ajouter un palier dans la séquence.
À respecter! L'utilisation commerciale, de tout ou partie d'un document extrait de ce blog, est strictement interdite. Atelier sur la phrase ce1 translation. (voir mentions légales) CE1 grammaire: le verbe Pour la grammaire je m'inspire toujours de "Réussir son entrée en grammaire au CE1" (Retz) mais je ne le suis pas complètement, aussi voici mes petites fiches sur la reconnaissance du verbe, j'utilise le texte de RSSEG car il permet de bien reconnaître le verbe d'action, par le mime. (Les textes apparaissant sur plusieurs blogs, j'espère que cela ne posera pas de problèmes, auquel cas je retirerai le texte aussitôt) 🐢↓ télécharger ↓ 🐢 fiches de découverte Je n'utilise pas tout de suite le mot "infinitif" mais plutôt " le titre" du verbe. Etapes: 1: orienté vers le mime et le mot mimé, 2: encore vers le mime (étiquettes verbes à l'infinitif) on produit une phrase orale, puis on l'écrit, ensuite on recherche ce qu'il est en train de faire (mime: Marion coiffe Léa; Marion est entrain de coiffer Léa), 3: reconnaissance verbe dans phrases écrites, associer infinitif, mise en évidence des différents costumes du verbe et du "titre" du verbe qui figure dans le dictionnaire.
À respecter! L'utilisation commerciale, de tout ou partie d'un document extrait de ce blog, est strictement interdite. (voir mentions légales) La phrase lecture jeux Domaine Sélectionner l' article: mots en rouge derrière 📌 9 jeux 9 - Le jeu de la princesse Jeu de plateau lecture de mots et de phrases. Correction au verso par le dessin. (bientôt refait) 8 - 1 pour 4 phrases: Un dessin est donné, il faut choisir parmi les 4 phrases proposées celle qui correspond au dessin. Atelier « Phrases à reconstituer » – Le cartable de cancoillotte. Réponses codées (70 fiches) 7 - 5 pour 5 phrases: 5 dessins, il faut retrouver la phrase qui correspond à chaque dessin. (20 fiches) 6 - Les farfelures: Lecture / production d'écrit Constituer des phrases farfelues avec des cartes mots. 5 - La banque des devinettes une devinette proposée, il faut retrouver les 2 réponses qui lui correspondent (une réponse mot, et une réponse dessin) version couleur ou N/B (12 fiches) 4 - La bout à bout: associer par le sens, le début et la fin d'une phrase. (28 fiches) 3 - Dis-moi: associer par le sens, la question et la réponse.
Navigation des articles Aujourd'hui, je vous regroupe les ateliers de français sur les notions de lettres / mots / lignes / phrases dans un article que j'étofferai au fur et à mesure. Dans la mesure du possible, tous les ateliers sont auto-correctifs (souvent au dos des cartes). Navigation des articles
Dans ce fichier vous trouverez aussi les cartes hasard. Règle principale a) La structure syntaxique de la phrase Au choix: — Chaque joueur tire une structure de phrase au hasard. Il gardera la bande près de lui durant la partie. — Une structure syntaxique est tirée au hasard et sera la même pour tous le joueurs. — Il est encore possible de laisser les joueurs libres de construire leur phrase sans structure pré-établie, à condition qu'elle comporte six mots, dont un verbe. Cette option suppose que les élèves aient déjà acquis quelques bases grammaticales. b) Déroulement de la partie Au départ, les séries de cartes sont disposées sur le plateau aux endroits indiqués, puis les joueurs placent chacun leur pion sur un coin de la piste. Le premier lance le dé et avance en conséquence, dans le sens qu'il veut. Atelier sur la phrase ce1 et cm2. Il doit aller se poster sur une case correspondant au premier mot de sa phrase. S'il y parvient, il tire une carte du tas équivalent et la garde, sinon il essaiera au prochain tour. Le joueur suivant fait de même et ainsi de suite.
Avant de démarrer, on distribue à chacun quatre cartes, et une structure de phrase. Ou bien on en prend une identique pour tous. Ensuite, les joueurs tirent une carte de la pile à tour de rôle, et la gardent jusqu'à en avoir huit devant eux. À partir de là, si personne n'a réussi à constituer sa phrase, il faudra systématiquement faire un choix, c'est-à-dire se défausser d'une carte de façon à toujours en avoir huit devant soi. Illustration Il peut être intéressant de demander à chacun d'illustrer la phrase produite au cours du jeu, après avoir favorisé les échanges sur les interprétations possibles. Ce travail sert encore une fois à déclencher des images mentales. La consigne sera alors de faire figurer tous les aspects de la phrase. Production d'écrit Je vous le disais plus haut, les phrases ainsi construites sont un formidable matériau pour développer l'imaginaire. Reprenons celle que je vous ai donné en exemple: Le journaliste tremblant abandonne l'arbre dans une voiture pointue. Atelier sur la phrase ce1 gratuit. Il faut suivre l'idée que cette phrase fait partie d'un récit.