/ foo. / ligne 5: bar: commande introuvable Parfait! Et si je décide de logger la sortie dans un fichier de log? Logger STDOUT et STDERR Mon fichier comporte toujours mon erreur « bar ». alex@alex-W65-67SJ:~/Bureau$. / > Le contenu du fichier « » est le suivant: foo L'erreur n'a pas été logguée! Pourquoi? Car on a seulement redirigé la sortie ( STDOUT) avec l'opérateur >. Pour rediriger STDERR (2) ou est STDOUT (1), on lance l'exécution comme ceci:. / > 2>&1 Pour rappel 2>&1 signifie d'envoyer 2 là où est 1. Ce qui donne le fichier de suivant: foo. Fichier (null). / ligne 5: bar: commande introuvable Logger uniquement STDERR?. / 2> Nous renverra uniquement l'erreur, soit:. / ligne 5: bar: commande introuvable Car 2> représente la sortie STDERR. Pour aller plus loin:
Une question? Pas de panique, on va vous aider! avec android studio
21 janvier 2016 à 19:27:38
Bonjour,
J'aimerais créer un fichier xml et l'utiliser dans mon code. J'ai essayé en en créant un dans le dossier xml:
xml version="1. 0" encoding="utf-8"? >
= -1){
value = lueOf ( (( char) content));}
return value;}
Le stockage Externe (External Storage)
Chaque appareil Android prend en charge un stockage externe que nous pouvons utiliser pour stocker des données. Mais le problème avec le stockage externe est que l'utilisateur a accès au fichier et peut donc les déplacer ou les supprimer quand il veut. Par contre on a une grande capacité de stockage. Le stockage externe peut être une carte SD ou une partie du stockage interne dédiée pour cela. Pour lire ou écrire des fichiers dans le stockage externe l'application doit:
déclarer les permissions READ_EXTERNAL_STORAGE ou WRITE_EXTERNAL_STORAGE dans le fichier manifest:
> < xmlns:android= " android:id= "@+id/recyclerview" android:layout_width= "match_parent" android:layout_height= "match_parent" android:background= "@drawable/thumb_bg" /> c'est tout mon fichier. 30/10/2017, 15h18 #7 En ce cas, où se trouve le bouton que tu tentes d'inflate? Si je déroule le code: - je demande à ce que soit créé le layout correspondant à fragment_card_list, celui-ci est vide et ne contient qu'une image de background - à partir de cette vue (fragment_card_list), je demande à inflate le bouton imageButton8 - ça plante Je dirai: c'est normal. Le bouton que tu souhaites inflate n'appartient pas à la vue que tu as, il n'est donc pas inflate, et est null. Tu tentes de l'utiliser, donc te retrouves avec une NPE. Bilan: construits bien ton layout, pour que tu puisses l'utiliser. Bonus: donne des noms explicite à tes variables et tes items. "imageButton8" n'est pas parlant. Prend 2 semaines de vacances sans toucher à ton projet, puis reviens-y. Fichier null android police. Tu te maudiras vu que tu devras repartir "de zéro" au niveau de la connaissance de l'appli.
LENGTH_LONG) ();} else { keText ( this, "la mémoire externe n'est pas lisible", Toast. Fichier null android tv. LENGTH_SHORT) ();}} Conclusion Android nous offre différentes possibilités pour stocker nos fichiers en local. Dans la première partie de cet article on a parlé des Shared Preferences, du stockage interne et du stockage externe. On a donc remarqué que les Shared Preferences sont souvent utilisés pour stocker des paramètres utilisateur comme le thème et autre; le stockage interne pour sauvegarder des données auxquelles l'utilisateur n'aura pas accès et le stockage externe pour sauvegarder les fichiers un peu plus volumineux comme le son, les images, la vidéo. Rendez-vous dans la deuxième partie de cet article pour parler de SQLite et de Realm Database.