Commercial content | New Customers Only | 18+ Nous vous présentons ici les règles de la belote classique. Elles vous permettront de jouer à la belote en ligne. Vous pouvez également consulter notre article consacré aux règles de la belote coinchée et de la belote contrée (et à leurs différences). La belote est ce qu'on appelle un jeu de levée, pour lequel les joueurs s'associent 2 à 2 d'un commun accord ou par tirage au sort. Le jeu se joue avec un jeu de 32 cartes. Le but du jeu de belote est de réaliser plus de points que ses adversaires. Règles de la belote. Chaque partie se joue en règle générale en 500, 700 ou même 1 000 points. Belote regles classiques Le donneur distribue 5 cartes à chaque joueur. Il retourne la première carte du talon: c'est l' atout que l'on peut choisir « au premier tour ». Le premier joueur annonce s'il prend cette couleur comme couleur d'atout. S'il n'en veut pas, la parole revient au joueur suivant et ainsi de suite, les joueurs s'expriment sur leurs intentions en disant « je passe » ou « je prends ».
Le jeu se poursuit comme la belote classique. Toutefois les annonces comptent pour les points de la manche, se cumulent au capot et au dedans. Une quipe perd donc ses annonces si elle est dedans et les donnent l'adversaire. Calcul de la cote La cte est base sur le fonctionnement du classement ELO des joueurs d'checs. Toutefois, si votre partenaire se dconnecte, votre cte n'est pas affect et vous n'tes pas dbit de la mise des points. Si vous vous dconnectez volontairement ou involontairement, votre cte est affect et vous payez la mise de votre partenaire (mise x 2 donc) Fonctionnement du jeu Pour prendre une carte il suffit de cliquer dessus. Si vous ne prenez pas, cliquez sur le bouton Je passe, pour le choix des couleurs, cliquez sur les couleurs proposes. Lors de votre tour, le jeu affiche les cartes que vous NE pouvez pas jouer en gris et celle que vous pouvez jouer en clair. Doit on monter sur son partenaire à la belote gratuite. Pour jouer une carte, cliquez simplement dessus. La carte gagnant a un pourtour jaune qui s'affiche et clignote.
Ainsi, avant de jouer la première carte chaque joueur annonce s'il possède dans son jeu: soit une suite de cartes de la même couleur, soit 4 cartes de la même valeur (hauteur). C'est le camp qui possède la plus haute configuration qui remporte les annonces. Il ne peut y avoir qu'un seul camp qui inscrit ses annonces. Les suites ou « séquences » peuvent être des tierces (3 cartes qui se suivent dans la même couleur: 20 points), des « cinquante » (4 cartes qui se suivent dans la même couleur: 50 points) ou des « 100 » (5 cartes qui se suivent dans la même couleur: 100 points). Les carrés quant à eux, ont la valeur suivante: Carré de Valets (200 points) Carré de 9 (150 points) Carré d'As (100 points) Carre de 10 (100 points) Carré de Rois (100 points) Carré de Dames (100 points) Carré de 8 (pas de points) Carré de 7 (annule la partie) À noter que tous les carrés battent les suites. Monter à l'atout quand le partenaire est maitre ? - Forum Belote : Règles, stratégies, variantes & jeux en ligne. Dans les suites, à longueur égale, c'est la hauteur qui les départage (par exemple, une tierce au Roi est plus forte qu'une tierce à la Dame).
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