Par exemple, si le total est à 56 et que vous jouez un 2, divisant la somme par deux et la ramenant à 28, vous ne perdez pas de jeton pour avoir abaissé le total en-dessous de 33. De même, si le total est à 76 et que vous jouer un 10, portant le total à 66 exactement, personne ne perd de jeton car vous atteignez 66 en provenant d'une valeur supérieure et non pas inférieure. Le 2 doublant la valeur de la pile, il se peut que les limites 66 et 99 soient dépassées d'un seul coup, par exemple si vous jouez un 2 alors que la somme est à 53. Dans ce cas, vous perdez la manche et trois jetons en tout. N'oubliez pas de tirer une carte après avoir joué! Si vous oubliez, alors votre erreur n'est pas réparable: vous devez continuer la manche avec seulement deux cartes en main. Si toutefois vous deviez carrément oublier trois fois et que vous n'avez plus de carte en main lorsque votre tour arrive, la manche se termine immédiatement et vous perdez trois jetons. Le Dutch : Règles du jeu d'alcool - Soirée Jeux. Raccourcis clavier Espace: tirer une carte C: consulter la valeur actuelle de la pile S: consulter les scores (le nombre de jetons de chaque joueur) Aller aux menus ↑ Aller au contenu ↑
Valet 0 et l'ordre du jeu s'inverse Si, normalement, les joueurs jouaient à tour de rôle en tournant dans le sens horaire, ils jouent maintenant dans le sens anti-horaire et vice-versa. Aucun point n'est additionné. C'est alors au tour du prochain joueur dans le nouveau sens du jeu. Dame Roi 99 Le total des points est porté à 99. Il est donc possible de jouer un roi sur un score de 99, puisque la valeur totale ne dépasse pas 99. 4. Déroulement de la partie 4. 1 La donne Un des joueurs brasse les cartes et en distribue 3 à chaque joueur. Si un joueur touche ses cartes avant d'avoir reçu toutes les cartes, il ne reçoit plus de carte du donneur et commencera la partie avec ce nombre de carte(s) en main. Ex: J'ai reçu 2 cartes et je les prends dans mes mains. Jouer à 99 (jeu d'addition de cartes) en ligne depuis votre navigateur • Board Game Arena. Le donneur ne me donne pas de troisième carte et je commence la partie avec seulement ces 2 cartes. Une fois les cartes distribuées, le donneur prend la carte sur le dessus du paquet et la retourne. La carte déposée est valide et les points sont additionnés.